【RPGツクールMZ・MV】ノベルゲーム風選択肢プラグイン

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プラグインの導入方法
プロジェクトフォルダーのjs/plugins/配下にプラグインファイル(.js)を配置します。
RPGツクールを起動し、プラグイン管理からプラグインを有効化すればOKです。

LL_GalgeChoiceWindow.js

ノベルゲーム風の選択肢を表示できます。
独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定することもできます。

更新履歴

2022/12/20
MV版のみ。v2.0.1で選択肢が常に初期位置に設定されてしまう不具合を修正しました。 (v2.0.2)
2022/12/9
「カスタムメニュー作成プラグイン」と競合を起こさないよう対策をおこないました。 (v2.0.1)
2022/10/7
内部処理を改善し、マップに常駐する他プラグインと競合を起こしづらくなりました。(※背景の明るさ設定は廃止されました) (v2.0.0)
2022/3/25
MZ版のみ。選択肢の結果返却値が文字列型で返されてしまう不具合を修正しました。 (v1.0.5)
2022/3/24
MZ版のみ。選択肢の結果返却値を指定できるオプションを追加しました。 (v1.0.4)
2021/8/26
MV版のみ。背景の明るさを設定できるプラグインコマンドを追加しました。 (v1.0.3)
2021/6/22
決定キーを押しっぱなしの時に、選択肢の直前で一度止まるように改善しました。 (v1.0.2)
2021/6/21
初期カーソルを「選択なし」にできるようになりました。 (v1.0.1)
2021/6/8
プラグインを公開しました。 (v1.0.0)

使い方

1. プラグインコマンドを実行する


プラグインコマンドを実行すると、選択肢が表示されます。
質問メッセージ、選択肢のリストなど細かく設定が可能です。選択後は設定した変数に何番目を選択したか結果が代入されます。(キャンセル時は-1)

2. 選択肢の列数(配置)を変更する


選択肢の列数(配置)を変更することもできます。

3. 独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定する


独自のウィンドウ画像とボタン画像を設定すると、よりノベルゲーム風の選択肢にすることができます。
ウィンドウ画像はウィンドウの中央を基点に、ボタン画像は各選択肢の左上を基点に表示されます。
ボタン画像に合わせてX座標とY座標の調整値を適宜調整してください。
またボタン画像は通常時と選択時(フォーカス時)の二種類用意する必要があり、この2つはサイズを統一してください。

MZ・MV用プラグイン

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