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過去のコメント
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2023年09月24日 17時17分17秒
お名前(HN) : TK
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【RPGツクールMZ・RPGツクールMV】立ち絵表示プラグインVer.2
こちらについての質問です。
こちらをMVで使用させていただいているのですが、立ち絵リストが115以上登録すると
立ち絵が表示されなくなってしまいました。
こちら立ち絵リストの制限を取っ払うことは可能でしょうか?
Re:
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます。
立ち絵リストについて、仕様上特に上限などは設けておりません。
一応こちらの環境では120以上でも問題なく表示できております。
立ち絵IDを短くする、画像ファイル名を短くする、立ち絵画像の事前読み込みをfalseにする
などで改善される可能性があります。
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2023年09月15日 15時36分17秒
お名前(HN) : 真白灰
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ルルの教会様の立ち絵表示プラグインを使用させていただいた作品を発売しましたのでご報告いたします。
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01098139.html
お世話になりました。ありがとうございました。
Re:
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます。
ゲームの発売おめでとうございます。
制作のお力添えができたようで、とても嬉しく思います。
こちらこそ、ご連絡ありがとうございました。
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2023年09月07日 21時44分50秒
お名前(HN) : ツクラー
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お世話になっております。
LL_StandingPictureMVに付いて質問なのですが、キャラクターの手前にピクチャーの表示でイラストを表示させることは可能でしょうか?
例えば雨のシーンで、雨が降っているイラストを用意し、キャラクターの上に重ねて表示することで雨の日を表現したいと思っているのですが、立ち絵キャラより後ろになってしまいます。
なにか良い方法ございましたら教えていただけると助かります。
Re:
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます。
基本的に立ち絵はピクチャ表示よりも全面に表示される仕様になってしまいます。
1つの方法として、F~FFFFの4つのスロットのうち1つを前面の雨ピクチャとして割り当てる方法があります。(※ただし、同時に3人までの表示にはなってしまいます)
お力添えができず申し訳ございません。一度お試しいただければと思います。
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2023年09月06日 06時14分47秒
お名前(HN) : くろ
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【RPGツクールMZ・RPGツクールMV】立ち絵表示プラグインVer.2
を使わせていただいております。
大変使いやすく、機能も多彩で重宝しております。
一点、リクエストなのですが、名前表示プラグインLunatlazur_ActorNameWindowと拮抗してしまうのでキャラ名表示が可能になるとありがたいです。
Re:
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます。
また競合について情報のご提供ありがとうございました。
MVでは名前ウィンドウが標準で搭載されておらず、他作者様のプラグインとの併用については基本的に動作の保証ができません。
ご了承いただければ幸いです。
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2023年07月18日 04時53分26秒
お名前(HN) : とみする
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お世話になります。プラグインを使わせて頂いてありがとうございます。
使い方の要望的なもので不具合ではありません。立ち絵表示系のプラグインの使い方での質問で、おそらく仕様外だとは思うのですが
ファイル名を入力するところに変数を入れるとエラーになるか、「無い」とみなされます。
ここで、あらかじめ変数にファイル名をセットしておいて変数指定で出せるような入力はできるのでしょうか?
こちらのプラグイン、メニューとも連動していてとても重宝していますが、スイッチやステータスとの条件*キャラ分の指定するので、そこそこの規模になってくると管理が煩雑になってくるので、コモンかどこかで処理を組んで、プラグイン外でファイルを決めておけないかなと思っています。
Re:
メニュー画面プラグインのご利用ありがとうございます。
「画像ファイル名」の変数指定については、対応しておりません。申し訳ございません。
どうかご了承いただければと思います。
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2023年07月04日 18時56分35秒
お名前(HN) : Nuts
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いつも貴方様のツクールプラグインにお世話になっている者です。
RPGツクールMVにて、カスタムフェードプラグインを現在使用させていただいているのですが、"LL_CustomFadeMV fadeout [変数ID] true"のようなプラグインコマンドへの記述で、フェード時間を変数の値で指定できればと思い連絡いたしました。
もしプラグイン本体での対応や、他に方法があるといった事であればご教示いただきたいです。
よろしくお願いいたします。
Re:
カスタムフェードプラグインのご利用ありがとうございます。
上記のように変数IDでの指定は、現状だと非対応となっております。申し訳ございません。
どうかご了承いただければと思います。
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2023年06月12日 10時35分37秒
お名前(HN) : Lilium
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【RPGツクールMZ】立ち絵表示プラグインVer.2を使わせていただいております。
素敵なプラグインをありがとうございます!
さて、以下のプラグインと競合?といいますか、MZのプラグイン管理画面にてルル様のプラグインを下にしてしまうとメッセージ内の制御文字がそのまま表示されてしまい、プラグインの順序を入れ替えルル様のほうを上に持ってくると解決するということがありましたので一応ご報告させていただきます。
Galv's MZ Message Styles
https://galvs-scripts.com/2020/09/16/mz-message-styles/
Re:
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます!
またプラグイン競合の情報提供と対策についてご連絡いただきありがとうございました。
こちらは参考にさせていただきますね。
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2023年06月11日 22時13分41秒
お名前(HN) : juce
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お世話になっております
【RPGツクールMZ・RPGツクールMV】立ち絵表示プラグインVer.2
こちらについての質問なんですが、
立ち絵を呼び出すさいに
\F[N]で呼び出すことはできたのですが、
\F[\V[N](変数、仮に1とする)_smile]で呼び出すと、メッセージウィンドウに[1_smile]と残ってしまうのですが、
こちらはバグでしょうか?
それとも仕様でしょうか?
Re:
お世話になっております。
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます。
申し訳ございません。こちらはバグではなくプラグインの仕様となっております。
上記のように立ち絵を呼び出したい場合、「変数の操作」で「スクリプト」を選択して"1_smile"と入力すると文字列として代入することが可能です。
一度お試しいただければと思います。
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2023年05月09日 18時58分14秒
お名前(HN) : ゆ――
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初めまして。ルルの教会さまのプラグインを愛用させていただいています。
HPやMPのゲージ描画のプラグインのことなのですが、どうやらMZにしか対応されていないようですが、MVの対応予定はありますか? とても素晴らしいプラグインで、他を探してもなかなか見つけられないので、できればMVへ移植していただけると助かります。どうか、よろしくお願いいたします。
Re:
はじめまして。
ゲージカスタマイズプラグインのご利用ありがとうございます。
ルルの教会です。
ゲージカスタマイズプラグインについては、MVへの対応予定は今のところございません。
大きな理由のひとつとして、MZではゲージ描画の内部処理が大きく変更されており、
ゲージカスタマイズプラグインはMZのゲージ描画クラスの処理を前提として組まれているためです。
申し訳ございません、どうかご了承いただけますと幸いです。
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2023年05月02日 12時39分40秒
お名前(HN) : Linna
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エンカウント歩数調整プラグインのMV用をダウンロードしたのですが、プラグインの文章に@target MZと書かれているのですが、MVでも問題なく利用可能でしょうか。
Re:
エンカウント歩数調整プラグインのご利用ありがとうございます。
ルルの教会です。
はい、@target MZと記載がありますが、
こちらのプラグインは共通のコードでMVでも利用可能なため、ファイルを統一しております。
もしMVで使用した際エラーが表示されてしまう場合は、お手数ですがご連絡をいただけると助かります。
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2023年04月30日 02時39分15秒
お名前(HN) : ペリオ
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素敵なプラグインの公開ありがとうございます。
LL_MenuScreenCustom.jsを利用させて頂いております。
キャンプメニューでTPゲージを表示したいのですがどうすればいいのでしょうか。
スクリーンショットでは表示されているようですが…。
YEP_CoreEngine.jsのTPゲージを表示をOFFにしたりも試しましたがうまくいきませんでした。
よろしくお願いいたします。
Re:
メニュー画面カスタマイズプラグインのご利用ありがとうございます。
ルルの教会です。
MZでは「データベース」→「システム1」→「ウィンドウにTPを表示」にチェックを入れるとTPゲージが表示されますが、
MVでは上記オプションが存在しないため非対応となっております。
申し訳ございません、どうかご了承いただけますと幸いです。
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2023年02月28日 00時00分00秒
お名前(HN) : 大友 夢子
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メニュー画面カスタマイズプラグインで
(何も表示しない)プレイ時間:○○:○○:○○
{項目説明) 所持金:○○Gと やりたくても 所持金:が表示されず
○○Gだけ表示されます もしもバグなら修正して下さい
Re:
メニュー画面カスタマイズプラグインのご利用ありがとうございます。
ルルの教会です。
プラグインパラメータの「所持金の表示位置」を「ヘルプウィンドウの右下」にしていると、右下の項目は〇〇Gで固定表示となります。
「所持金の表示位置」を「表示しない」に設定することで、右下の項目が表示されるようになります。
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2023年02月11日 18時38分41秒
お名前(HN) : ケンジ
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お世話になっております。
【RPGツクールMZ・RPGツクールMV】立ち絵表示プラグインVer.2
を使わせていただいております。
こちらについてなのですが、選択肢でキャラクターが消えてしまい、少々こまっております。
選択肢でも立ち絵が消えないようにアップデートする予定はございますでしょうか。
もし、予定がなければご一考頂けますと幸いです。
現在対応したい例
画面内に「ビアンカ」と「フローラ」の立ち絵を表示して、「どっちを選ぶ?」みたいな画面で、キャラの立ち絵が消えてしまうのが気になっております。
できれば選択肢のときも表示されたままになっていただけると助かります。
Re:
立ち絵表示プラグインのご利用ありがとうございます。
ルルの教会です。
選択肢で立ち絵表示し続ける場合、下記いずれかの方法で可能だと思います。
①メッセージの表示コマンドに続けて選択肢コマンドを実行する
②¥FH[ON]の制御文字を入力して立ち絵をホールドモードにする
一度お試しいただければ幸いです。
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2023年01月20日 11時39分18秒
お名前(HN) : ありすえ
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こんにちは。
LL_StandingPicture.jsについてご質問です。
立ち絵表示中にイベントで「画面のフラッシュ」を使ったところ、立ち絵がそれより上に設定されていることが気になりました。
Z座標をフラッシュ(アニメーション?)より下にしたいのですが、ソースの何処を書き換えれば良いかわかりませんでした。
教えていただけると助かります。
以上よろしくお願いします。
Re:
プラグインのご利用ありがとうございます。ルルの教会です。
1607~1616行付近のコードを書き換えることで対応が可能だと思います。
具体的な改変方法のサポートについては出来かねますので、その点についてはご了承いただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
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2023年01月19日 15時48分42秒
お名前(HN) : トウモロコシ汁
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ルルの教会 様
お世話になっております。
プラグインの利用報告となります。
ルルの教会様のプラグインをお借りして制作していたフリーゲーム「Abyss ~昏冥の刻~」 完成版を先日公開しましたので、利用報告させていただきました。
戦闘中の立ち絵表示やノベルゲーム風選択肢ウィンドウなど素敵なプラグインを公開して下さり、本当にありがとうございます!
Re:
プラグインの利用報告ありがとうございます。ルルの教会です。
ゲームの完成おめでとうございます!
プラグインを通じて少しでもゲーム制作のお力添えができたのであれば、プラグインを作って本当に良かったと思います。
わざわざご連絡をいただき、こちらこそありがとうございました!