【RPGツクールMZ】ゲージカスタマイズプラグイン

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MZ用ダウンロード MV非対応
プラグインの導入方法
プロジェクトフォルダーのjs/plugins/配下にプラグインファイル(.js)を配置します。
RPGツクールを起動し、プラグイン管理からプラグインを有効化すればOKです。

LL_ExGaugeDrawing.js

ゲージ描画を拡張します。
・ゲージ枠、立体感を付ける
・ゲージ色をプラグインパラメータで変更
・ゲージ高さを変更
・残り少なくなったら赤く点滅させる
・HP・MPの最大値を表示
・ゲージなしにして数値のみにすることも可能

更新履歴

2021/9/24
コアスクリプトv1.3.3に対応。ゲージを非表示にするオプションを追加しました。 (v1.1.0)
2020/9/23
ゲージ点滅時に回復した時に、赤みが残ってしまう場合がある不具合を修正しました。 (v1.0.1)
2020/9/20
プラグインを公開しました。 (v1.0.0)

使い方

基本的にはプラグインを導入するだけでゲージ描画が変更されます。
描画用の画像素材などは不要です。

1. ゲージの色を変更する

ツクールMZのゲージ描画は、左から右にかけて2色のグラデーションで描画されます。
色1が左側始点、色2が右側終点となります。

2. アラート機能について

残量が残り少なくなった場合、ゲージの色が赤色に自動的に変化します。
初期では1/4以下になったタイミングで変わりますが、しきい値を変更したい場合(無効にしたい場合)はプラグインパラメータを変更してください。 (各ゲージ毎に設定可)
あわせて点滅させるかどうか(常時点滅、戦闘中のみ点滅、点滅させない)についても、同様に設定可能です。

3. おまけ


上記のような、レトロ風のゲージにすることも可能です。
【設定例】
ゲージに立体感を付ける: OFF
ゲージの背景色: #ff0000
HPゲージ:
ゲージの色1とゲージの色2とゲージ赤の色1とゲージ赤の色2: #ffff00
MPゲージ:
ゲージの色1とゲージの色2とゲージ赤の色1とゲージ赤の色2: #00ffff
TPゲージ:
ゲージの色1とゲージの色2とゲージ赤の色1とゲージ赤の色2: #00ff00

MZ・MV用プラグイン

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