魔女っ娘探偵ココナで使っている画面上に
変数値を常に表示できるプラグインです。
もともと3DSのツクールフェスで標準搭載されていたコマンドですが、
ツクールMVにはコマンドで存在しないため、プラグインを作りました。
「残り行動回数」や「残り弾数」のように幅広く使えると思います。
ただツクールフェスのものと異なり、
同時に二つの変数を表示することはできません・・。
下記からダウンロードできます。
だいーぶ! 久しぶりに更新します!
「魔女っ娘探偵ココナ」というゲームを作ってみました!
これは元々ツクールフェス(3DS)で作りかけてたゲームで、
「魔法少女×探偵」という変わったテーマのゲームです。
(基本的にキャラクター素材もツクールフェスのものを使用しています)
魔法少女といえるほど華やかなシーンは全然なくて、
不思議なチカラを使って事件を解決する、ほのぼの系の魔法少女です(笑)
1話区切りで、少しずつ出していけたらいいなと考えておりますので、
気が向いたらぜひプレイしてみてくださいませ。m(__)m
今回イベントの参加も兼ねてRPGアツマールに投稿していますので、
スマホでもプレイできます。(若干操作に難アリですが・・)
ただオンライン環境なので、音の遅延が若干気になったり・・
ゆくゆくはプログラム形式でも配布したいですな!
いや~、これコンテストには絶対間に合わないですね…。はい。
ほとんどできていないのに、あと数日では厳しいだろうな…。
とりあえず、コンテストうんぬんは考えずに、
マイペースに完成目指しますー。
こんばんわ! かなりかなり久しぶりの更新です…。
去年はツクールをサボり気味でしたが、
今年は3DSで発売されたツクールフェスをちまちま触ってリハビリしています!w
友人と一緒にテーマを決め、3/31締め切りのコンテスト応募を目標に!
ちなみにそのテーマがなんと「魔法少女もの」とゆう…。(´・ω・`)
魔法少女ものかぁ~。正直作ったことないんだよなぁ…。
でも新しい発見がありそうな予感…?
こんばんわ。
今月ももう終わってしまいますが、
ツクールの制作のほうは、あまり進んでいません…。
現在は案出しといったところでしょうか?
なんとなくアドベンチャーに挑戦したいなって考えてます!
サスペンス系とかホラー系とか。
写真は先日、友人と一緒にツクールをやってたところ。
ちなみに友人のPCは、MacBookだったりします。
Macでもツクールが動くようになったんだなーと、しみじみ…。
こんにちは。
「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~ R」を公開しました!
「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~」のリメイク作品になりますが、
VX Aceで完全に一から作りました!
ついでにTIPS機能的なやつを搭載してみました。
ノベルゲームとかで良く見るアレですけど、
RPGで搭載してみたらどうかなーみたいな感じです!
顔グラフィックについては基本そのままで。
キャラクターの印象が変わってしまったら嫌なので…。
あと物語の流れについても基本的に変わらないです。
あくまでこれは「Yu-Sha」ですので。><
今年は短編だけど2本ゲーム作れたので良かったかなぁ…?
来年も頑張ります!!
こんにちは。
ツクールMVのプラグイン、HP、MPゲージ枠を描画します。
デフォルトのゲージだとただの棒が表示されるだけで、
ちょっと物足りないのですが、
このプラグインを使うと画像で描画するので、
ちょっと豪華?な感じになりますw
画像ファイルは自由に差し替えられるので、
よりオリジナリティが出せるかも??
こんばんわ!
ツクールMVのプラグイン、もうひとつ作ってみました!
VX Aceでも同様のスクリプトを作ったのですが、
顔グラフィック無し時のメッセージウィンドウの幅を調整します。
ツクールでは、顔グラフィックがない場合でも、
ウィンドウの横幅いっぱいまでメッセージウィンドウが表示されるので、
メッセージがどうしても左寄りになってしまうんですよね…。
なんとなく公式のプラグインにも同様のものがありそうなので、
もし公式に無かったら素材で配布したい!
こんにちは!
海外版のツクールMVを使って、
プラグインを試しに作ってみました!
メニュー画面にインフォメーションウィンドウと、
現在いるマップ名、プレイ時間を表示しています。
言語こそRubyからJSに変更されているものの、
WindowクラスやSceneクラスがあったりと、
構造そのものは、RGSSとほとんど変わらないことがわかりました。(・ω・)
国内正規版が出たら、素材とかで配布したいな~~