こんにちは。
「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~ R」を公開しました!
「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~」のリメイク作品になりますが、
VX Aceで完全に一から作りました!
ついでにTIPS機能的なやつを搭載してみました。
ノベルゲームとかで良く見るアレですけど、
RPGで搭載してみたらどうかなーみたいな感じです!
顔グラフィックについては基本そのままで。
キャラクターの印象が変わってしまったら嫌なので…。
あと物語の流れについても基本的に変わらないです。
あくまでこれは「Yu-Sha」ですので。><
今年は短編だけど2本ゲーム作れたので良かったかなぁ…?
来年も頑張ります!!
こんにちは!
「Yu-Sha」のリメイク版のシナリオを考案中です。
ちょこちょこツクールのほうでも作ったりしてますが、
改めて「Yu-Sha」って難しい作品だなと痛感しております。。泣
テーマが難しいですね、テーマが。←←←
万人に受け入れられるような作品では決してありませんが、
どうか暖かく見守っていただけると幸いです!
ストアで発売されているタイルセットを使ってみました!
クオリティ高すぎてヤバイ……!(´・ω・`)
こんばんは! また久々の書き込みです。
RPGツクールVX作品での第一作となるYu-Sha ~境界へのクロスロード~。
この作品、今後リメイクしたいとひそかに考えております!
プレイしていただいた方なら解ると思いますが、終盤の物語をきれいにまとめることができておりません。。。
というより、僕の脳内では描かれてはいるのですが、それをうまく表現できていません。。。
ルルが物語の序盤でどうしてあの行動をするようになったのか……
実は重要なポイントが、ちゃんと表現できていないことに気付きます。
制作中は、脳内にアイディアが常に置かれている状態ですのでゲームをプレイしてもこの事には気が付きません。
完成してしばらく時間を置いたあと…、
脳内をある程度リセットした状態でゲームを再度プレイするとそこで気が付きます。
ゲームや物語などを作ったことがある方は、きっと経験したことがあるのではないでしょうか??
話がそれましたが、Yu-Shaは今後リメイクする予定です!!
かなりお久しぶりです。
検索サイトで「Yu-Sha」を検索してたら、またまた面白いサイトを見つけました!
リンク先はこちらです (※ネタバレ含みます。未プレイの方はご遠慮ください)
これは…!? ずばりYu-Shaの攻略サイトですね!
なんと習得するスキルの一覧まであったりします!
アイテムの入手場所まで細かく書いてあるので、
行き詰ったらこちらを参考にするといいかもですね! ←!?
あっ! ネタバレ含みますので、未プレイの方はご遠慮くださいませ。
スキルを見ると、最後に覚えるスキルまでちゃんと書いてありました。
ここまでやり込んでくださったサイト制作者様に、この場を借りてお礼申し上げます。
先日、検索エンジンで「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~」で検索してみたら、
レビューを書いていただけてるサイト様をたまたま見つけたので、のぞかせていただきました。
とても丁寧なレビューをいただき、さらにイラストまで描いていただけたのでうれしかったです!
この場を借りてお礼申し上げます。
ふりーむに掲載している「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~」ですが、
昨日確認したらダウンロード数が721でした!!
感想としては…こんなにダウンロードされてたんだなって。(汗)
レビューも4つもいただけたので、自分としてはとても嬉しいです!
今後とも、どうぞよろしくお願いします!
ホームページをリニューアルしたりしてみました。(笑)
あと、「Yu-Sha」の紹介ページもかなーり変えてます。
以前にコミックライブのイベントで使用したポップをそのままHTMLでコーディングしてます。
余談ですが、「Yu-Sha」のイメージカラーは緑です。ロゴやらメッセージウインドウやら緑で統一しています。
ちなみになぜ緑か、、、にはちゃんと理由があります。
色にはそれぞれ意味合いが込められています。
赤ならば「情熱」、白ならば「純粋」といった具合ですね。
その中でも緑という色には「調和」「協調」「自然」「癒し」、そして「平和」という意味も込められているそうです。
まあ…、最初は単に「緑色が好き」っていう理由だけだったんですが。(汗)
Yu-Sha ~境界へのクロスロード~を公開しました。
バグ報告、ご感想等ありましたら連絡フォームにいただけると嬉しいです。
「Yu-Sha~境界へのクロスロード~」の体験版を公開しました。
本編の前半部分がプレイ可能です。プレイ時間目安は30分程度になります。
また体験版では、スキル習得不可、所持金の初期値を2000Gに設定してあります。
スキルに関しては、まだ未完成の部分が多いので…。取りあえず、出来てるものだけ実装といった感じで。
完成は2011年8月~10月頃を予定しております。
完成後は、当ホームページで公開する予定です。