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[投稿日時] 2017年03月09日 20時56分55秒
名前 : 詩苑
はじめまして。
全てのゲームをプレイさせて頂きました。
どれも人との繋がり等を考えさせられるものばかりでとても楽しませて頂きました。

一つ残念なのは、もう少し深くキャラクター達の話に踏み込んだ内容をみたいなと思いました…
プレイした人の想像にお任せかもしれませんがプレイしていて物足りなく感じます。
設定などあるのでしたらまたプレイしたいです。

最近はゲームの制作はしておられないのでしょうか?
新作楽しみにしています。
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Re:
詩苑さん、はじめまして。
このたびは、ゲームをプレイしてくださってありがとうございます。
キャラクター達の話…とあったので、おそらく「Yu-Sha」でしょうか?
自分で作っておいてなんですが、「Yu-Sha」のシナリオは本当に難しいなぁと思っていて、
自分の脳内で補完している部分が、まだまだ表現できていないなーと痛感しております…。
設定、それぞれのキャラクターの過去、心情、実はまだまだ表現できていない設定が実はあります。
こちらについては、リメイク…というよりは別編という形でまた作れればな~と密かに思っております。

ゲーム制作については、去年はちょっとサボり気味でした…。
今は携帯機ではありますが、3DSのツクールフェスをちょこちょこ触っています。
コンテストが3/31までなので、まずはそこを目標に…という感じで。
その後はPCで新作を作ろうと思っています。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。m(__)m
[投稿日時] 2016年07月01日 16時41分17秒
名前 : 来栖彰
オリジナルメニュープラグインをお借り致します。
素敵なプラグインありがとうございます。
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Re:
いえいえ! ご連絡いただきありがとうございます。
どうぞ、お使いくださいー。
[投稿日時] 2016年03月19日 10時18分56秒
名前 : 荒野ほのる
オリジナルメニュープラグインお借りします。
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Re:
ご報告いただきまして、ありがとうございます。
どうぞお使いくださいませー。
[投稿日時] 2016年01月28日 23時18分00秒
名前 : 適当屋
コメントの内容を表示 ※内容にネタバレを含みます
お久しぶりです。適当屋です。
「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~ R」プレイさせて頂きました。
此方のブログにも掲載させて頂いております。
何か問題点等ありましたらご連絡下さり次第、すぐに対応致します。
完全新規製作リメイクということで、1作目と比較しますと
大分変わった印象を受けました(良い意味で、です)
今回はフィンで操作出来ませんでしたが、麓のロッジでの視点はいいですね。
仲間から敵に変わった瞬間の心情…。
結末ですが、まさか出てくるとは思っておりませんでした笑
どんな名前に変わったのか気になりますね。

1点バグ報告です。
ルルのスキル「アイスストーム」説明文は“敵全体にダメージを与える”ですが、
使用すると敵単体になっております。
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Re:
適当屋様、お久しぶりです!
いつも、うちのゲームの攻略ページ作って頂き、
本当にありがとうございます。m(__)m

「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~ R」については、
自分の頭だけで完結していた部分が結構あり、
それをできるだけ表現したくリメイクした作品になります。
今回、エンディングで最後“出てくる”のは、
実はTIPSを全てコンプリートしていた場合のみで、
TIPSを全て集めていない場合、従来のエンディングになっています。
あのエンディングについても、実はリメイク前のほうと変えてはいないんです。
あくまで“描画を延長した”みたいなイメージで、
ロックが死んだという描画は、実はどこにも入れてないんですよね。

バグ報告、ありがとうございました!
こちらバージョンアップで修正いたします。
[投稿日時] 2015年03月29日 09時03分54秒
名前 : らり
コメントの内容を表示 ※内容にネタバレを含みます
:桜と巫女と少年と:感想です。
春のフリゲ展にてDLさせて頂きました。
短いながらも綺麗に纏まったお話だと思いました。
ナツメお姉さんが好きです。ハギ君も良いですが・・・
ハギ君は神の使いらしいですが最初は怪しい奴だな、と
疑ってました・・・すみません。
サクラの元にハギ君が来たのはあの過去の話もあって
なんでしょうか?
それとも解決に神通力的なものが必要な事件が起こると
誰の元にも降り立つ者なんでしょうかね?
なんだか気になりました。

続編がプレイしたいです。
ナツメお姉さんとサクラののんびり日常係とか
ハギ君とナツメお姉さんとサクラが協力して一つの大怪異に挑む・・・とか
想像するとわくわくします。よくある話かもしれないけど。
リクエストじゃないですよ、一応。
それでは。
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Re:
「桜と巫女と少年と」フリゲ展2015春の数ある応募作品の中から、
プレイしてくださり、ありがとうございます!m(_ _)m
ハギがサクラの元に現れた理由に、サクラの過去の出来事が、
関係しているかどうかは…、プレイヤーの方の想像にお任せします…!笑
ですが、神の存在をぜったいに信じていなかったサクラは、
今回の出来事で少し考え方が変わったようです。

「桜と巫女と少年と」の続編については、まったく考えてなかったです!><
ですがナツメの出番が作品中ではかなり少なかったので…、
(当初は顔グラフィックも無ry)
もう少し話を膨らませた続編もアリかもしれませんね…!
ご感想ありがとうございました!
[投稿日時] 2014年08月23日 00時19分00秒
名前 : 適当屋
コメントの内容を表示 ※内容にネタバレを含みます
お返事とご紹介ありがとうございます。
全ての創作物がハッピーエンドで終わるならば
さすがに食傷気味になりますのでそのままでいてください笑
Kotaさんの作品の魅力はリアルさがあるとこだと思います。
メミルスが告げた「人間には悪い人もいる」のとこは「あー」と妙に納得してました。
レットナーさんの家にあった古い絵本から再び共存して終わりかなと思ってましたので。
あ、ネズミ退治も楽しかったです!くさった干し肉には笑ってしまいました。
結構ネタバレ書いてしまったのでお返事は大丈夫です。
[投稿日時] 2014年08月20日 21時20分12秒
名前 : 適当屋
コメントの内容を表示 ※内容にネタバレを含みます
「森に消えたご主人さま」プレイしました!
現在ブログの方にて掲載中ですので、問題点等ありましたらご連絡ください。
それと、気になった箇所があるのでご報告を。
・ライフのスキル「気合い」スキル名よこと説明文の消費MPの表記が異なる。
・武器「ライオンのツメ」アイコンがキバと同じ。
以上です。
感想の方ですが、やはりKotaさんの作品はみんなハッピーエンドとはいきませんね笑
今回主人公たちに何もなく安心しましたが、妖精さんたちに救いがないような…。
別ルートで救わ…いやあれはすごく怖かったです…笑
制作日記拝見しました。
「Yu-Sha」リメイク版楽しみにしてます!
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Re:
「森に消えたご主人さま」最後までプレイしていただきありがとうございます!
攻略サイトのほうも、また作っていただきとても嬉しいです!
2点、ちょっと間違った箇所がありました。。。。ご指摘ありがとうございます。
そうですね…、確かに完璧なハッピーエンドというわけではありませんね。
全てが丸く収まって、めでたしめでたしー…といった物語は、僕はどうやら作れないようです。。(笑)
「Yu-Sha」リメイク版のほうは、もうしばらくお待ちください!
ぜひ、またプレイしていただければと思います!m(_ _)m
[投稿日時] 2014年08月06日 22時52分15秒
名前 : 適当屋
お返事ありがとうございます。
「またRPGを制作されたときには~」と記述しましたが
二作品目RPGでした…ADVかと思っていたので大変失礼致しました。
後日プレイさせていただきます!
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Re:
そうですね!「森ご主」もジャンルはRPGとなります!
Yu-Shaとはまた違ったコンセプトで制作した作品となりますので、
こちらの感想も頂けたらすごく嬉しいです!
プレイよろしくお願いします!m(_ _)m
[投稿日時] 2014年08月04日 21時14分52秒
名前 : 適当屋
初めまして、「適当屋メモ」を運営している適当屋です。
ブログにてご紹介下さりありがとうございます。
こちらこそ面白いゲームをプレイさせて頂き光栄です。
それぞれの視点をプレイヤーは見るということで、衝突したときは複雑な思いでしたが…。
ロックがすごくかっこいい主人公でした!
またRPGを制作されたときにはぜひプレイさせて頂きたいです。
それでは失礼します。
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Re:
はじめまして。Kotaと申します。
このたびは「Yu-Sha ~境界へのクロスロード~」をプレイしていただきありがとうございました!
Yu-Shaは、このホームページで公開しているゲームの第一号作品でもあり、
想い入れのある作品なのでとても嬉しかったです。
RPGは今後もどんどん制作していきますので、今後もよろしくお願いします!