ツクール の記事一覧

ツクールフェスの進捗

2017年3月25日 ツクール

いや~、これコンテストには絶対間に合わないですね…。はい。
ほとんどできていないのに、あと数日では厳しいだろうな…。

とりあえず、コンテストうんぬんは考えずに、
マイペースに完成目指しますー。

ツクールの今までの歴史と現在…

2015年7月16日 ツクール

お久しぶりです!
なかなか更新できておらず申し訳ありません。m(__)m

今日はツクラーの方であればきっと?ご存じである、
トシ重さんの記事を紹介したいと思います!

http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar803169

この記事、私も読ませていただいたのですが、
1000万円のコンテスト(Aコン)の時代が紹介されていたり、
ツクラーの方や、ツクールを知っている方には、
ぜひ読んでほしいなと思います!

ちなみに私がツクールを初めて触ったのは、PSで発売されたRPGツクール4です。
RPGツクール4といえば、ちょうどアスキーからエンターブレインに変わったころで、
ギリギリ1000万円のコンテストもやってたような記憶がありますね…。
当時は小学生でしたので、ほんとふざけたゲームばかり作ってました。(笑)

今って本当にいろんなツールが次から次へとどんどん登場して、
Unityなどすごいツールもいっぱいありますよね!
その中でツクールは、やはり前みたいな勢いというか、
以前ほどの盛り上がりはないかなって感じですけど…。
私はやっぱりツクールが大好きです!

ツクールフェスで魔法少女もの

2017年3月20日 ツクール

こんばんわ! かなりかなり久しぶりの更新です…。

去年はツクールをサボり気味でしたが、
今年は3DSで発売されたツクールフェスをちまちま触ってリハビリしています!w

友人と一緒にテーマを決め、3/31締め切りのコンテスト応募を目標に!
ちなみにそのテーマがなんと「魔法少女もの」とゆう…。(´・ω・`)

魔法少女ものかぁ~。正直作ったことないんだよなぁ…。
でも新しい発見がありそうな予感…?

次回作の案出し

2016年1月31日 ツクール

こんばんわ。
今月ももう終わってしまいますが、
ツクールの制作のほうは、あまり進んでいません…。
現在は案出しといったところでしょうか?

なんとなくアドベンチャーに挑戦したいなって考えてます!
サスペンス系とかホラー系とか。

写真は先日、友人と一緒にツクールをやってたところ。
ちなみに友人のPCは、MacBookだったりします。
Macでもツクールが動くようになったんだなーと、しみじみ…。

RPGツクールMV

2015年11月5日 ツクール

こんにちは!
来る12/17に「RPGツクールMV」が発売されるみたいですね!
もちろん購入しますよ。

密かにベータテスターなるものに応募してみたのですが、
落選しちゃってました…。><

とりあえず今は「Yu-Sha」の制作に専念します。。。涙目

悩んでます。。

2014年12月12日 ツクール

久しぶりの更新です。
ゲーム制作のほうですが、なかなか進んでおりません…。
目標にしていた年内での完成は難しいかもしれません。

理由はゲーム作りの時間がなかったわけではなく、
ストーリーの考案ですごく悩んでしまっている現状です。。
途中まで作ったのはいいが、そこからどういう展開にすればいいのか?
シナリオを考えてはリセットして…の繰り返しです。(苦笑)

いったんこれは置いておいて、「Yu-Sha」のリメイクから先に手を付けるか…。
考えまくりで全然進まないのは嫌なので、
「Yu-Sha」のほうも並行して進めて行こうと思います。
こっちを先に完結させちゃうのもアリかなぁ…?

神ゲーか糞ゲーか? RPGツクール5

2014年10月4日 ツクール

皆さんは、エンターブレインからPS2で発売された「RPGツクール5」という作品をご存じでしょうか?
実は僕がガッツリやったコンシューマーのツクールなんですよね。

余談ですが、僕が初めてRPGツクールに触れたのはPSで発売された「RPGツクール4」からです。
その後間もなくして発売された「RPGツクール5」ですが、
ツクールシリーズ初の3D、なおかつ自由度がすごく高いという最高のツクールでした!w
ただし! その分異様に難易度が高いというクセモノです!><
なんと、コンシューマーにもかかわらずスクリプト機能がついていて、
システムメッセージをいじったり、戦闘システムをいじったり、
エフェクトも自由に作れるのでシューティングゲームやアクションゲームも作れます!

そんなツクール5に出会ったのは、僕が中学生の頃。
ツクール4の機能に物足りずワクワクして買いに行ったのですが、その難易度の高さに絶望した覚えがあります。笑
サンプルゲームの「fu-ma」という作品のクオリティの高さも魅力なので、ぜひ一度プレイしてもらいたいです。

僕が今RGSSを触れるのも、このツクール5に出会ったおかげ……。
そんなツクール5、僕は大好きです。

ストーリー考案中

2014年9月10日 ツクール

こんにちは!
新作ストーリーを現在、考案しております。
なかなか制作にエンジンがかからず、
ツクールを起動しては何も作れず閉じる…を日々繰り返していましたが、
最近、やっとエンジンがかかってきました。
ゲームを作るのって、すごくMPを消費すると思います。。。(汗)

ちなみに僕は、ゲームを作るときにまずシナリオから考えます!
どうしてもシナリオ重視なゲームしか作れないです。。

そんな新作ですが、ストーリーは森ご主ではなくYu-Shaに近いです。
「教会」にまつわる話にしようかなと考えております。
全体的に暗めの話になるので、Yu-Shaと同じくやる人を選ぶゲームかもしれません…。

年内での完成を目標にします!
あとストーリーは現段階なので、ガラっと変わる可能性アリです!
(あとはふりーむ!ゲームコンテストへの応募をひそかに目標にしてます…)

TIPSシステム

2014年9月30日 ツクール

現在制作中の作品に搭載予定のTIPSシステムです。
なんかTIPSというと、よくノベルゲームなんかで見かけますが、
作品中に出てくる単語などを説明してくれるアレです。

RPGでTIPSって正直あまり見かけませんが…。
(とゆうか、あまり必要ないのか…?)
作品中で説明できなかった部分を補えるのはいいかもしれませんね!

ツクールの日

2014年2月15日 ツクール

今日2月15日は、記念するべきツクールの日です。
ツクールの語呂合わせで296。2月9+6日で2月15日になったそうな。(笑)

DEGICAツクールストアでは、ツクールの日を真ん中に3日間限定で、
素材の半額キャンペーンをやっています!
(2月16日まで!!)

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個人的には、ツクールDSとXPの音楽素材がおススメです♪
森ご主はXPの音源を使用して作ったので、
できればこの素材で作りたかったなぁ…。
まあ、リメイクしちゃうのもアリですかね?

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