2014年 の記事一覧

悩んでます。。

2014年12月12日 ツクール

久しぶりの更新です。
ゲーム制作のほうですが、なかなか進んでおりません…。
目標にしていた年内での完成は難しいかもしれません。

理由はゲーム作りの時間がなかったわけではなく、
ストーリーの考案ですごく悩んでしまっている現状です。。
途中まで作ったのはいいが、そこからどういう展開にすればいいのか?
シナリオを考えてはリセットして…の繰り返しです。(苦笑)

いったんこれは置いておいて、「Yu-Sha」のリメイクから先に手を付けるか…。
考えまくりで全然進まないのは嫌なので、
「Yu-Sha」のほうも並行して進めて行こうと思います。
こっちを先に完結させちゃうのもアリかなぁ…?

神ゲーか糞ゲーか? RPGツクール5

2014年10月4日 ツクール

皆さんは、エンターブレインからPS2で発売された「RPGツクール5」という作品をご存じでしょうか?
実は僕がガッツリやったコンシューマーのツクールなんですよね。

余談ですが、僕が初めてRPGツクールに触れたのはPSで発売された「RPGツクール4」からです。
その後間もなくして発売された「RPGツクール5」ですが、
ツクールシリーズ初の3D、なおかつ自由度がすごく高いという最高のツクールでした!w
ただし! その分異様に難易度が高いというクセモノです!><
なんと、コンシューマーにもかかわらずスクリプト機能がついていて、
システムメッセージをいじったり、戦闘システムをいじったり、
エフェクトも自由に作れるのでシューティングゲームやアクションゲームも作れます!

そんなツクール5に出会ったのは、僕が中学生の頃。
ツクール4の機能に物足りずワクワクして買いに行ったのですが、その難易度の高さに絶望した覚えがあります。笑
サンプルゲームの「fu-ma」という作品のクオリティの高さも魅力なので、ぜひ一度プレイしてもらいたいです。

僕が今RGSSを触れるのも、このツクール5に出会ったおかげ……。
そんなツクール5、僕は大好きです。

TIPSシステム

2014年9月30日 ツクール

現在制作中の作品に搭載予定のTIPSシステムです。
なんかTIPSというと、よくノベルゲームなんかで見かけますが、
作品中に出てくる単語などを説明してくれるアレです。

RPGでTIPSって正直あまり見かけませんが…。
(とゆうか、あまり必要ないのか…?)
作品中で説明できなかった部分を補えるのはいいかもしれませんね!

新PCへ移行

2014年9月29日 雑記

こんにちは!
最近、新しいPCを買いました! Windows 8.1になります。( ̄∀ ̄)
ずっとWindows 7を使っていたので、MetroUIなど全然使い方がまだまだ慣れていないのですが、
動作が軽く画面も綺麗で見やすくなってるので、とても使いやすいです。

僕のPCの用途のメインはツクールなのですが、画面の解像度が上がったせいで、
ツクールのゲームを起動するととても小さくなります。。><
仕方ないと思いフルスクリーンで起動すると、処理がカクつきます。。(これが地味に痛い)

なんとなく「Windows 8は使いづらい」みたいな世間の印象が強くて、
ちょっと敬遠していたWindows 8ですが、僕は意外と使いやすかったです。
ただツクールをやるなら、やはり安定はWindows 7でしょうか。。
公式でもWindows 8.1は「検証中」となっているので。(Windows 8は対応らしい…)

ストーリー考案中

2014年9月10日 ツクール

こんにちは!
新作ストーリーを現在、考案しております。
なかなか制作にエンジンがかからず、
ツクールを起動しては何も作れず閉じる…を日々繰り返していましたが、
最近、やっとエンジンがかかってきました。
ゲームを作るのって、すごくMPを消費すると思います。。。(汗)

ちなみに僕は、ゲームを作るときにまずシナリオから考えます!
どうしてもシナリオ重視なゲームしか作れないです。。

そんな新作ですが、ストーリーは森ご主ではなくYu-Shaに近いです。
「教会」にまつわる話にしようかなと考えております。
全体的に暗めの話になるので、Yu-Shaと同じくやる人を選ぶゲームかもしれません…。

年内での完成を目標にします!
あとストーリーは現段階なので、ガラっと変わる可能性アリです!
(あとはふりーむ!ゲームコンテストへの応募をひそかに目標にしてます…)

Yu-Sha ~境界へのクロスロード~のリメイク (仮)

2014年8月6日 Yu-Sha ~境界へのクロスロード~

こんばんは! また久々の書き込みです。
RPGツクールVX作品での第一作となるYu-Sha ~境界へのクロスロード~。
この作品、今後リメイクしたいとひそかに考えております!

プレイしていただいた方なら解ると思いますが、終盤の物語をきれいにまとめることができておりません。。。
というより、僕の脳内では描かれてはいるのですが、それをうまく表現できていません。。。

ルルが物語の序盤でどうしてあの行動をするようになったのか……
実は重要なポイントが、ちゃんと表現できていないことに気付きます。

制作中は、脳内にアイディアが常に置かれている状態ですのでゲームをプレイしてもこの事には気が付きません。
完成してしばらく時間を置いたあと…、
脳内をある程度リセットした状態でゲームを再度プレイするとそこで気が付きます。

ゲームや物語などを作ったことがある方は、きっと経験したことがあるのではないでしょうか??

話がそれましたが、Yu-Shaは今後リメイクする予定です!!

Yu-Sha ~境界へのクロスロード~の攻略サイト

2014年6月9日 Yu-Sha ~境界へのクロスロード~

かなりお久しぶりです。
検索サイトで「Yu-Sha」を検索してたら、またまた面白いサイトを見つけました!

リンク先はこちらです (※ネタバレ含みます。未プレイの方はご遠慮ください)

これは…!? ずばりYu-Shaの攻略サイトですね!
なんと習得するスキルの一覧まであったりします!

アイテムの入手場所まで細かく書いてあるので、
行き詰ったらこちらを参考にするといいかもですね! ←!?
あっ! ネタバレ含みますので、未プレイの方はご遠慮くださいませ。

スキルを見ると、最後に覚えるスキルまでちゃんと書いてありました。
ここまでやり込んでくださったサイト制作者様に、この場を借りてお礼申し上げます。

ツクールの日

2014年2月15日 ツクール

今日2月15日は、記念するべきツクールの日です。
ツクールの語呂合わせで296。2月9+6日で2月15日になったそうな。(笑)

DEGICAツクールストアでは、ツクールの日を真ん中に3日間限定で、
素材の半額キャンペーンをやっています!
(2月16日まで!!)

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個人的には、ツクールDSとXPの音楽素材がおススメです♪
森ご主はXPの音源を使用して作ったので、
できればこの素材で作りたかったなぁ…。
まあ、リメイクしちゃうのもアリですかね?